ByteDance ترفع هدف إيرادات Volcano Engine للذكاء الاصطناعي مع طلب Seedance 2.0
رفعت Volcano Engine التابعة لـ ByteDance هدف إيرادات model-as-a-service للعام الكامل إلى RMB 15 billion، أو USD 2.2 billion، بعدما أصبح Seedance 2.0 مساهماً أكبر في أعمال الذكاء الاصطناعي لديها.
يتجاوز الهدف المعدل إيرادات MaaS الكاملة لدى Volcano Engine في عام 2025، والتي بلغت نحو RMB 1.5 billion. ويوصف Seedance 2.0 الآن بأنه يحقق أكثر من RMB 1 billion من الإيرادات الشهرية، بينما قال شخص قريب من Volcano Engine إن متوسط استهلاك الرموز اليومي واصل النمو بنحو 40% شهرياً.
الإشارة التجارية هي أن الاستخدام المدفوع لتوليد الفيديو أصبح محرك إيرادات أكثر قابلية للقياس في أعمال السحابة المخصصة للذكاء الاصطناعي لدى ByteDance. والاختبار العملي هو ما إذا كانت Volcano Engine قادرة على إبقاء هذا الطلب في حالة نمو خارج عدد محدود من قطاعات المحتوى كثيفة الاستخدام.
توليد الفيديو يقود صعود MaaS
أُطلق Seedance 2.0 في 10 February، وسرعان ما أصبح محرك النمو الرئيسي في عرض خطة إيرادات الذكاء الاصطناعي لدى Volcano Engine. تصدر النموذج ترتيب Artificial Analysis Video Arena بدرجة Elo بلغت 1,269، وأدى الطلب المبكر عليه إلى طوابير خلال فترة Lunar New Year، إذ استغرق توليد مقاطع فيديو تزيد قليلاً على عشر ثوانٍ ما يصل إلى عشر ساعات.
قدمت ByteDance لاحقاً إجراءات شملت القوائم البيضاء، ما منح العملاء أصحاب العقود السنوية وصولاً مستقراً إلى النسخة كاملة القدرات من Seedance 2.0. وكان ذلك بداية مسار تجاري أوضح للنموذج.
وصل معدل انتشار Seedance في قطاع الدراما القصيرة إلى نحو 95% حسب الوصف الوارد. وقال أحد ممارسي وكلاء الفيديو: “If you work in short dramas, it is hard not to be a Seedance user.”
البرمجة تبقى مسار إيرادات أضعف
لا يتوزع نمو Volcano Engine بالتساوي عبر كل فئات نماذج الذكاء الاصطناعي. فالبرمجة لم تجلب إيرادات إضافية كبيرة لـ Volcano Engine، مع ربط الضعف بقدرات البرمجة لدى ByteDance Seed.
تظهر Zhipu AI، المعروفة أيضاً باسم Z.ai، كلاعب أقوى في البرمجة. أفصح Zhang Peng، الرئيس التنفيذي لـ Zhipu، في مكالمة أرباح أن أسعار استدعاءات GLM API ارتفعت بنحو 83% إجمالاً في الربع الأول من 2026، بينما ظل حجم استدعاءات API ينمو 400%.
يشير التباين إلى انقسام في سوق MaaS الصينية. لا يزال توليد الفيديو يتمتع بقدر كافٍ من التمايز لدعم الطلب المدفوع على Seedance 2.0، بينما تبدو البرمجة أكثر ازدحاماً وتعتمد بقوة على أداء النموذج وولاء سير العمل واقتصاديات الرموز.
اختبار الإيرادات التالي
يعتمد هدف Volcano Engine الجديد على ما إذا كان Seedance 2.0 قادراً على مواصلة تحويل الاستخدام إلى استهلاك مدفوع للرموز. ويحتل النموذج حالياً المرتبة الثانية عالمياً من حيث الحصة السوقية خلف Google Veo، والهدف المعلن هو التوسع خارج الصين وأن يصبح أكبر نموذج فيديو في العالم من حيث الحصة السوقية.
أنشأت Alibaba Cloud عدة فرق مبيعات جديدة لـ MaaS منذ العام الماضي، كما تدفع شركات كبرى أخرى خطط البرمجة واستراتيجيات استهلاك الرموز. والإشارة التالية هي ما إذا كان زخم نموذج الفيديو لدى ByteDance سيبقى قوياً بما يكفي لتعويض ضعف إيرادات البرمجة ودعم تعديل صاعد آخر لهدف MaaS لدى Volcano Engine.

















