دفع NVIDIA للتبريد عند 45 درجة يحول مصانع الذكاء الاصطناعي إلى اختبار للمياه
تقول NVIDIA إن بنية Rubin للذكاء الاصطناعي يمكنها تشغيل تبريد سائل مغلق الحلقة حتى 45 درجة مئوية، بما يقلل الحاجة إلى المبردات والمياه مع ضغط مصانع الذكاء الاصطناعي الكثيفة على تصميم المرافق.

تبريد Rubin ينقل القيد إلى المرفق
تدفع NVIDIA بالتبريد السائل إلى عمق أكبر في تصميم مصانع الذكاء الاصطناعي، إذ تقول إن بنية Rubin يمكنها تشغيل سائل التبريد حتى 45 درجة مئوية، أو 113 درجة فهرنهايت.
تصف الشركة Rubin بأنها أول جيل من بنية NVIDIA للذكاء الاصطناعي يستخدم تبريداً سائلاً بنسبة 100%. ويجري تبريد كل شريحة ومكون شبكي بالسائل في حلقة مغلقة، من دون مراوح داخل النظام. ويدخل التصميم ضمن NVIDIA DSX، وهو التصميم المرجعي للشركة لبناء وتشغيل مرافق الحوسبة الكثيفة.
بالنسبة إلى مشغلي مراكز البيانات، لا يتعلق الادعاء بخوادم أبرد فقط. يسمح السائل الأكثر دفئاً للمرفق بطرد الحرارة عند درجة أعلى، ما قد يقلل الاعتماد على المبردات والتبريد التبخيري. وهذا يغير نموذج التشغيل في مواقع الذكاء الاصطناعي التي باتت الطاقة والتبريد والوصول إلى المياه تحدد قدرتها على التوسع.
المبردات الجافة تحمل ادعاء المياه
تقول NVIDIA إن تصميم DSX المرجعي لمصانع الذكاء الاصطناعي يحقق استهلاكاً صفرياً للمياه في حلقة مغلقة قائمة على المبردات الجافة. وقال Ali Heydari، مدير تبريد مراكز البيانات والبنية التحتية في NVIDIA، إن بعض المناخات قد تحتاج إلى مبردات في نحو 1% فقط من العام.
ربطت الشركة هذا الادعاء بمشكلة أوسع في تكلفة المرافق. فقد شكل التبريد تاريخياً ما يصل إلى 40% من استهلاك الكهرباء في مركز البيانات. واستشهدت NVIDIA أيضاً بتقديرات صناعية تقول إن رفع درجة حرارة محطة التبريد درجة واحدة يمكن أن يخفض تكاليف طاقة التبريد بنحو 4%.
على نطاق فائق، تصبح الفروق الصغيرة في الكفاءة أرقام تشغيل كبيرة. تقول NVIDIA إن التوفير السنوي لمنشأة بقدرة 50 ميغاواط يمكن أن يتجاوز 4 ملايين دولار عند احتساب تكاليف طاقة التبريد والمياه ضمن تصميم مبرد بالسائل.
درجات الحرارة الأعلى تغير اقتصاديات الموقع
رقم المياه هو الادعاء الأوضح في البنية التحتية. في المناخات الملائمة، تقول NVIDIA إن التبريد السائل عند 45 درجة يمكن أن يسمح بتشغيل من دون مبردات وباستخدام مبردات جافة. وتضع المقارنة طلب أنظمة أبراج التبريد التقليدية عند نحو 2.6 مليون غالون لكل ميغاواط سنوياً، وتقول إن نهج المبردات الجافة يمكن أن يقرب الرقم من الصفر.
تعرض الشركة ذلك على أنه خفض يصل إلى 100% في استخدام المياه. لكن الحد المدعوم في النص مهم: فمثال NVIDIA يعتمد على المناخ وتصميم المرفق، لا على رف الخوادم وحده.
تعتمد مراكز البيانات التقليدية المبردة بالهواء على دفع كميات كبيرة من الهواء البارد عبر معدات تقنية المعلومات. أما نهج NVIDIA بالسائل الدافئ فينقل الحرارة مباشرة من الشرائح ومعدات الشبكات إلى الحلقة السائلة، ما يسمح للمرفق بطرد تلك الحرارة عند درجة أعلى.
على البناة إعادة التصميم حول الرف
لا تورد المقالة أحجام نشر لدى العملاء ولا توقيت طرح لكل مشروع من مشاريع Rubin المبردة بالسائل. وهذا يضع العبء التشغيلي على بناة مراكز البيانات، لا على مشتري الشرائح فقط.
ستحتاج مصانع الذكاء الاصطناعي التي تستخدم رفوفاً أكثر كثافة إلى مواءمة توصيل الطاقة والشبكات والتشغيل الأولي وإجراءات الصيانة وتبريد الموقع حول التصميم الحراري نفسه. وضعت NVIDIA ادعاء كفاءة واضحاً، لكن على المشغلين إثبات أن التبريد السائل الأعلى حرارة يمكن تركيبه بسرعة تكفي لمجاراة طلب سعة الذكاء الاصطناعي.
















